Contacto

Ahora que has visto un poco de mi trabajo me presento un poco mejor, soy un modelador de environments y props familiarizado con el workflow de modelado en high poly y su respectiva retopología, bake y texturización en low poly. Tengo experiencia en modelar, texturizar e implementar entornos para Engines de videojuegos. Los programas que uso para llevar acabo mi trabajo son:

-Zbrush.

-Maya.

-Photoshop.

-Substance painter.

-UnrealEngine.

-Unity3D.

Si estás interesado en contactar conmigo por favor envíame un email al siguiente correo:

info@manuelpuchau.com